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說來頗為奇怪,在使用Fedora 10的KDE 4.1中的桌面特效功能時,居然以預設的openGL引擎,會使整個螢幕畫面再登入KDE之後,出現全黑畫面、猶如當機一般。後來緊急上網找一下這個問題,發覺也有Nvidia使用者遇到這個問題,解決方法就是將桌面效果中的openGL改為其他選項,就可以避面這個問題再次發生。
說來奇怪,記得openGL不是也是發展頗久,怎麼反而出現這樣的情形(而且無論是使用F10內建或是nVIDIA提供的驅動程式- driver -都一樣)?但之前在KDE官網有提到,nVIDIA對於一些3D特效等相關的技術並未包括再給Linux的driver裡面,故在Fedora 9 其實就已經出現這個問題,或許這就是原因之一吧!
或許,最直接的方案,就是換張ATI的顯示卡吧!
說來奇怪,記得openGL不是也是發展頗久,怎麼反而出現這樣的情形(而且無論是使用F10內建或是nVIDIA提供的驅動程式- driver -都一樣)?但之前在KDE官網有提到,nVIDIA對於一些3D特效等相關的技術並未包括再給Linux的driver裡面,故在Fedora 9 其實就已經出現這個問題,或許這就是原因之一吧!或許,最直接的方案,就是換張ATI的顯示卡吧!
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最近更新 (週五, 26 十二月 2008 14:42)




